Шныг(Г3)

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Шныг
Файл:Шныг(г3).png
ТипМонстры
РазновидностиШныг
Уровень
Класс: монстры

Содержание

[править] Тактика Боя

[править] Ближний бой

Не самый опасный враг в игре, но способный причинять неприятности до тех пор, пока вы не поймете что с ним делать.А сделать с ним можно очень многое, и без малейшего вреда для себя, это уже не тот грозный луркер, который портил вашу кровь на ранних стадиях прокачки в Г2. Главное, четко держите ритм боя.
Вот возможные варианты его уничтожения:

  1. Точно в тот момент когда вы или он, в зависимости от того, атакуете вы или выжидаете, выходите\выходит на контактную дистанцию (момент, когда вы, с оружием ББ в руках, видите надпись "Шныг"), бьете его двухкратной обычной атакой ЛКМ, (исходя из скорости 3 клика на 2 секунды), и сразу производите короткий отход (S - удерживать 2 секунды), сразу снова 2ЛКМ и 2 сек. пятитесь, повторять до уничтожения объекта,
  2. остановитесь чуть за пределами контактной дистанции; через секунду после момента выхода шныга на КД - отход(S, 2 сек) и сразу продолжение 2 ЛКМ, снова такой же отход, и такая же контратака - повторять пока не издохнет
  3. В момент, когда он выходит на контактную дистанцию - отход(S, коротко, около 1 секунды) - и ПКМ-ПКМ-ПКМ.... пока...ну вы поняли что. Можно обойтись без отхода, если вы умеете отличать по виду стартовые моменты его обычной и специальной атак (вторая требует задержки начала ваших действий ПКМ на 1 секунду).

Если шныг сбил вас с ног, и вы еще живы - считайте, что ничего не произошло - ничего не жмите до полного опускания вашего бота на пятую точку, затем однократно ЛКМ - если сидите лицом к нему, и ЛКМ при зажатой W - если вышеупомянутой пятой точкой, убедитесь только, что наведение не сбилось и над шныгом горит надпись "шныг", (если надо - найдите её вращением мыши), как только ваш бот вскочит и нанесет удар - сразу продолжайте ЛКМ, или предпримите короткий отход (S, 1 сек.) и продолжайте ПКМ - размеренно, чуть быстрей 1 клика в секунду (старайтесь не закликивать, а точно прерывать старты его атак, ориентируясь по его движениям), или ЛКМ (и далее как в п.1) - в случае если он не стал преследовать вас на отходе. Главное - почуствуйте ритм боя, и вам даже не понадобится хорошая реакция. Не забывайте как можно чаще корректировать мышь движением вниз по коврику, во избежание пороллонизации ваших ударов.
Бой с группой шныгов принципиально не отличается от боя с одиночкой, может вестись ЛКМ,ПКМ и их сочетаниями, хотя оптимально - только маневрами из п.1 и 2, максимально короткими. Не давайте себя окружить, с помощью отхода за пределы КД( в общем случае S более 3 секунд) и далее резкого разворота в нужную сторону и движения на спринте, ищите оптимальное положение, когда все они у вас по фронту на дуге менее 180 градусов и один чуть впереди (его и бьем), и далее как указано выше. Удар по одному шныгу легко превратить в удар по всем в пределах досягаемости на одном направлении (вправо или влево) с помощью поворота передней части мыши в соотв. сторону в момент контакта оружия с противником. Не увлекайтесь: если данные вашего бота означают, что шныг не умрет после 4 ЛКМ - не пытайтесь взять всю банду с места на лезвие, меняйте позицию после 2 -3 ударов, Ну и избегайте закликивания и нахождения на рельефе выше ваших спарринг партнеров.

[править] Дальний бой

Отсутствует.

[править] Бой магией

Отсутствует.

[править] Характеристики

Уточняется

[править] Совместимость

Уточняется

[править] Квесты

Уточняется

[править] Трофеи

  • Кожа шныга(у разных видов - разная кожа)
  • Когти шныга (2 шт.)
Незавершенная статья.png Незавершенная статья
Эта статья не завершена и нуждается в доработке сообществом.
Если у вас есть информация относительно содержания данной статьи - пожалуйста, помогите нам улучшить энциклопедию, дополнив эту статью.
Животные мира готики
Животные в Gothic Животные в Gothic II Животные Gothic III
С категорией связаны: ТрофеиКвесты
Родительская категория Монстры
Основной шаблон для категории Шаблон монстров
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты