Спящий

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Спящий
Спящий (Г1).jpg
ТипДемон
РазновидностиСпящий
Уровень2000
Класс: монстры


Содержание

[править] Спящий в Gothic 1

Спящий (на орочьем Крушак) - древний демон, призванный пятью оркскими шаманами, чтобы победить своих врагов. Специально для него они построили подземный храм. Но Спящий не знает ни благодарности, ни жалости. Он вырвал сердца шаманов, что удерживали Спящего в нашем мире. А самих шаманов и всех строителей храма он обрёк на вечное служение ему в обличии нежити.
Из поведения орков, оставшихся в живых после призвания Спящего, можно понять, что на протяжении веков они заботились о том, чтобы демон спал и не пытался выбраться из храма, ибо они поняли, какую ужасную ошибку совершили. Позднее ими же были написаны Пророчества, в которых упоминалось имя "Священного Врага" (Безымянный) и изгнание Спящего обратно в мир демонов.
Непонятно, что за причина побудила Спящего прервать обычный ход вещей. Возможно, он чувствовал приближение Священного Врага, а возможно, он понял, что время его пришло. Спящий послал Ю'Бериону видение, в котором убедил того служить Спящему, и такова была сила его убеждения, что будущий Гуру поверил демону безоговорочно. Он основал Болотный Лагерь и вместе с кучкой последователей отрекся от Трех Богов, признав в Спящем единственного Бога. Спящий даровал Гуру и его последователям особую магию (1-4 круг), руны, направлял. Именно в это время в колонию был заброшен Главный Герой.
(Теперь можно также предположить, что барьер, созданный при участии Ксардаса и шамана народа орков, отчасти служил тому, чтобы удержать Спящего, если тот все-же попытается вырваться, хотя их назначение имеет разные цели: к примеру, в подвалах монастыря на Хоринисе можно найти упоминания о том, что барьеры были созданы для того, чтобы сохранить самый ценный ресурс королевства - руду - от слуг Белиара.)
Довольно скоро Спящий был изгнан Безымянным за пределы мира. Перед смертью спящий своим предсмертным воплем разрушил магический Барьер и разбудил драконов, что и порождает завязку Готики 2.


[править] Тактика боя

[править] Ближний Бой

Отсутсвует. Любой подошедший к Спящему на расстояние удара меча мгновенно засыпает. Навсегда.
Можно убить,только уничтожив все сердца шаманов.

[править] Дальний Бой

Невозможен, так как Спящий слишком хорошо защищён от стрел и они не наносят ему вреда.

[править] Бой Магией

После убийства Кор Галома, Спящий может атаковать вас заклинанием Огненный шар. Сам неуязвим и нечувствителен к любому известному заклинанию.

[править] Характеристики

[править] Основные

  • Сила 500
  • Ловкость 500
  • Мана 500
  • Жизнь 1000

[править] Защита

  • От оружия 500
  • От стрел 1000
  • От огня 1000
  • От магии 500

[править] Совместимость

(уточняется)

[править] Квесты

(уточняется)

[править] Предметы

У данного монстра нет предметов

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты