Повстанцы

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Повстанцы в своем убежище

Содержание

[править] Повстанцы

[править] История группы

Повстанцы занимаются своей каждодневной работой
Вечерние посиделки у костра


В центральной части Миртаны повстанцы являются единственной группой, оказывающей серьёзное сопротивление оркам после окончания войны в пользу последних.
Передвигаясь по лесам небольшими, подвижными группами, они наносят серьёзный ущерб разведывательным группам, небольшим отрядам и транспортам орков, которые обосновали главенствующие позиции по всей Миртане. Они мечтают о полном освобождении Миртаны, мечтают о том, чтобы захватчики безоговорочно покинули королевство — предпочтительно в виде трупов.
После захвата столицы Венгард повстанцы не раз пытались наладить связь с королем, посылали разведывательное отряды, дабы выяснить, что с королем, Робаром 2, и узнать как действовать дальше. Но отряды орков уничтожили большую часть развед. отрядов. Тем, кому удалось выжить сообщили о провале своей миссии, а заодно, что над Венгардом возведен барьер. Это оставило надежду повстанцам, что король жив. Единственный путь попасть в столицу был камень телепортации, что находился в бывшей крепости паладинов, Готе. Но омрачал картину и тот факт, что из-за вмешательства темной магии Белиара проход в город был закрыт. Город стал обиталищем демона, который превратил город в кровавую баню. Все живые умерли и вновь ожили в виде зомби. Сила демона была настолько разрушительная, что даже орки не решились войти в город. Они заняли оборонительную позицию перед крепостью и стерегут ее, дабы демон не выбрался оттуда и не начал бесчинствовать за пределами Готы.
Повстанцы обосновались в пещерах, лесах и всеми силами мешают спокойно править оркам. Они наедятся и ждут момента, когда король сможет собрать всех людей и повести их бой за освобождении Миртаны. Но уже прошло слишком много времени...
Основная часть повстанцев рассредоточилась по трем большим лагерям, где они и укрываются от своих врагов орков. Почти все они плохо экипированы, ведь все хорошее обмундирование и оружие располагается в различных городах, захваченных орками и большей частью отрезаны от баз снабжения. Несмотря на эти препятствия, им удаётся компенсировать неблагоприятные условия смелостью и решительностью. Но горе схваченному повстанцу — захватчики не склонны к милосердию...

[править] Игровая роль

В игре за повстанцев дается целая ветка квестов, основной целью которой является освобождение городов от захватчиков. Головные центры повстанцев - это три лагеря: Окара, Немора, Реддок. Существует еще хорошо организованный лагерь в северных лесах возле Сильдена, перед перевалом в Нордмар - Лагерь Анога. Так как лагери разрознены между собой, то в каждом из лагерей существуют свои проблемы, с решением которым может помочь главный герой. В каждом лагере нужно заслужить доверие, выполняя задания неписей в каждом из них. Малые группы повстанцев разбросаны по всей Миртане, а так же встречаются в Варанте, в основном они базируются возле городов. Действуют они по поручению одного из трех лагерей. Помимо освобождения близ лежащих городов это и обезвреживание патрулей, находящихся на опасном расстоянии от того или иного лагеря, зачистка местности от диких животных, убийство коров и прочее. Но большую потребность повстанцы испытывают в оружии и в новых людях.
В Варанте же встречается группа повстанцев из двух человек. Они бежали из Миртаны, как им казалось в более спокойные земли, где объединились с кочевниками. Их совместный лагерь находится в оазисе, который они отбили у ассасинов, около города Бакареш. По нынешнему образу жизни их можно скорее причислить к разбойникам, но, тем не менее, они помогут главному герою в освобождении города Бакареш. Так же в каждом из захваченных городов есть шпионы от одного из лагерей, те свою очередь информируют в обход врагов о положении в городе, об предстоящих облавах и прочей полезной информации. Заручившись достаточной репутацией у повстанцев игроку будет легче осуществить свое "предназначение" и покончить с орками. Повстанцы не только раскроют тайну имен их главарей, но продадут достаточно неплохие доспехи и обучат полезным приемам в борьбе против орков. А заодно помогут с освобождением городов. ... продолжение следует

[править] Иерархия

Дружественная беседа двух повстанцев
Рассел следит за порядком в неморе

Какого-либо четкого деления по званиям у повстанцев нет. В каждом из лагерей это:
Главный в лагере - паладин бывшей королевской армии или же воин ополчения, сумевший выжить в войне. Они все еще верят в короля и предпринимают попытки наладить с ним связь. Эти люди всеми силами стараются не дать людям окончательно потерять надежду на свободную жизнь, как до войны, организуют набеги на караваны орков и ассасинов, посылают отряды в разведку
Когда-то в прошлом солдаты, охотники, каждый, кто умеет сражаться составляют некую дружину. Они выполняют поручения главного, помогают поддерживать порядок, а заодно охраняют лагерь от внешних сил в виде диких зверей, которые опасны и которых очень много.
В каждом лагере есть алхимик, он же и маг. Этим людям всегда есть чем заняться. И им всегда не хватает ингредиентов для целебных зелий.
Кузнецы - как и во 2ой Готики эти люди незаменимы, особенно при такой военной обстановке
Не менее важный человек в лагере - кладовщик. Он отвечает за распределение допустимого провианта внутри лагеря и снабжением новым, по средству торговли с внешним миром, по мере появления такой возможности. Обычно торговля происходит с фермерами, работающих на орков и с ворами, готовых к сделкам.
Освобожденные рабы, фермеры, крестьяне в чьих фермах и домах теперь заседают орки и их наемники среди людей. Они не участвуют в боевых операциях, но оказывают посильную помощь в лагере. к примеру, многие из них добровольно добывают руду в шахтах , где располагается лагерь, как в 1ой Готике, скребки из нового лагеря и прочие ресурсы для нужд повстанцев.

[править] Список персонажей, принадлежащих к данной группе

[править] Реддок:

Реддок

[править] Окара:

Окара

[править] Немора:

Немора

[править] Лагерь Анога:

[править] Персонажи вне лагерей:

[править] Учителя

[править] Реддок:

  • Норрис - Сила, Боевые искусства.
  • Себастиан - Алхимия (после выполнения квеста.)
  • Клифф - Кузнечные навыки (после освобождения.)
  • Харек - Акробатика (после выполнения "Помоги Хареку сбежать")
Манниг научит вас кузнечному ремеслу

[править] Окара:

  • Манниг – Кузнечные навыки
  • Шон – Воровские навыки
  • Кандела (после выполнения его квеста) – охотничьи навыки. Обучает редким навыкам «Мастер лучник» (в некоторых версиях «Снайпер») и «Охотник на орков»
  • Роланд – навыки ближнего боя
  • Ракус – магические навыки

[править] Немора:

  • Хенли – воровские навыки (недоступно после его изгнания)
  • Ренделл – охотничьи навыки.
  • Треслот – магические навыки, алхимия.
  • Карлен – сила, навыки ближнего боя

[править] Лагерь Анога:

  • Аног - навыки ближнего боя

[править] Персонажи вне лагерей:

  • Редж - воровские навыки

[править] Торговцы

[править] Реддок:

  • Гелфорд - (оружие, луки, стрелы, броня повстанцев, броня паладина)
  • Клифф - (оружие, инструменты, чертежи оружия)
  • Себастиан - (зелья, ингредиенты, рецепты зелий, огненные стрелы)
  • Марло - (инструменты, провизия, карта мира, арбалетные стрелы)
  • Джой - (луки, стрелы, зелья, трофеи с животных)
Повстанец за нелегкой работой в лагере

[править] Окара:

  • Манниг - (оружие, чертежи оружия, инструменты)
  • Шон - (еда, инструменты, зелья, стрелы для арбалета
  • Роланд - (броня повстанцев, броня паладина, оружие)
  • Кандела - (луки, стрелы, шкуры и др. трофеи)
  • Ракус - (зелья, ингредиенты, огненные стрелы, рецепты зелий)

[править] Немора:

  • Хенли - (инструменты, провиант, карта). Недоступно после его изгнания.
  • Дадли - (броня повстанцев, броня паладина, оружие)
  • Кипплер - (оружие ближнего боя, арбалеты)
  • Треслот - (зелья, ингредиенты, огненные стрелы, рецепты зелий)

[править] Лагерь Анога:

  • Аног - (оружие ближнего боя, арбалеты, броня повстанцев)
  • Фриман - (всякое барахло: отмычки, кирки, вода и тп.)

[править] Квестодатели

[править] Реддок:

Вне Реддока:

[править] Окара:

Вне Окары:

[править] Немора:

Вне Окары:

[править] Лагерь Анога:

[править] Персонажи вне лагерей:

[править] Квесты, связанные с этой группой

[править] Квесты в Реддоке:

Рассел решил устроить небольшой перекур

[править] Квесты в Окаре:

[править] Квесты в Неморе:

[править] Квесты в Лагере Анога:

[править] Квесты персонажей вне лагерей:


[править] Сундуки и полезные предметы

[править] Реддок:

Сундуки:

  • Сундуки (Оранжевые) - 7 шт.
  • Сундуки (Красные) - 4 шт. В одном из железных сундуков в пещере с гоблинами лежит камень телепортации в Реддок.
  • Железный сундук (Красный) - 1 шт. В южной пещере.
  • Старый сундук (Красный) - 1 шт. В комнате Себастиана.
  • Кованный сундук - 1 шт.(Красный) В южной пещере.

[править] Окара:

Сундуки:

  • Сундуки (Оранжевые) - 5 шт.
  • Сундуки (Красные) - 1 шт. Свитки: "Призыв животных", "Забвение" - 2шт.
  • Старый сундук (Красный) - 1 шт. В комнате алхимика. Свиток: "Огненный шар"
  • Кованный сундук (Красный)- 1 шт. В комнате Роланда. Кинжал ассасина, Свиток "Изгнание зла", Зелье превращение в Вепря.

[править] Немора:

Сундуки:

  • Сундуки (Оранжевые) - 4 шт.
  • Сундуки (Красные) - 3 шт. Свитки: "Свет", Лечение ослабления", "Исцеление другого", "Приручение животных", Забвение"
  • Железные сундуки (Красные) - 2 шт. Зелье превращения в Падальщика, Зелье превращения в Шершня. Свитки: "Телекинез", "Взлом замков".

Сундуки:
Сундук возле хижины Гелфорда: (отмычкой)
Лук, Свиток "Ледяное Копье", Свиток "ослабление", Шнапс - 2шт., Зелье выносливости, Отмычка 2шт.
Сундук возле лесопилки:
Морковь, Монета - 18шт., Сталь - 2шт.
Старый сундук у Себастиана: (красный)отмычкой
Кольцо, Свиток "взлом замков", свиток огненный шар, свиток "волна пламени", укрепляющее зелье, Болванка маг. руды, сосуд.
Сундук в комнате возле Марло:(ОРАНЖ)
шНАПС, Зелье выносливости, Сосуд
Сундук в комнате правее комнаты марло: оранж
Шнапс,укрепляющее зелье, сосуд -2шт.,факел.
Сундук в пещерной комнате возле арены(оранж)
Вода -2шт., Хлеб,Сосуд,Факел.
Сундук в ближайшей хижине к арене:
Огненная стрела - 2шт., отмычка, сосуд.
Хижина возле кузницы:
Оглушающая стрела - 3шт., Укрепляющее зелье -2шт.
Сундук возле кузницы:оранж
Оглушающая стрела -2шт., отмычка, Сосуд, Сталь.
Сундук возле кузницы:красн
Кольцо,Свиток Приручение животных, Свиток огн шар,сосуд, факел.

[править] Лагерь Анога:

Сундуки:

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты