Немора

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Немора

[править] История

Немора – повстанческий лагерь, возникший после того как орки вторглись на территорию Миртаны и захватили все крупные города королевства. Люди, не пожелавшие становиться рабами или наемниками орков, объединились в борьбе за свободу. Сеть промытых некогда талыми водами в мягкой породе пещер, стала для них естественным, почти незаметным укрытием. Создав четкую военную структуру, основанную на строгой дисциплине, повстанцы стали следить за гарнизоном орков, расположившихся в стратегически важной крепости – Трелисе, выжидая удобного момента для нанесения противнику какого-либо урона. Значительный отряд под управлением опытного бойца Чарльза был послан с заданием – уничтожить группу орков, занимающихся раскопками в древнем Храме к востоку от Трелиса. Орки однако, оказались слишком сильны, и Чарльз занял выжидательную позицию. Условия жизни повстанцев Неморы были очень тяжелы. Ощущалась острая нехватка буквально всего – оружия, продовольствия, лечебных зелий. Проблемы с продовольствием и медикаментами можно было решить, устраивая набеги на караваны, идущие из Варанта. Но с оружием дела обстояли все хуже. В Неморе не было своего кузнеца или Руссел запретил кузнечные работы, чтобы дым от горна не выдал оркам местоположение лагеря. А до Окары – повстанческого центра по производству оружия путь был нелегок и опасен. Кроме того, повстанцам, живущим в Неморе, все время угрожала опасность со стороны диких и свирепых зверей. На северной пустоши кроме снепперов и потрошителей жили огромные ящеры, чье фырканье слышалось далеко окрест. На южных равнинах бродили стада диких носорогов, способных растоптать любого, кто встанет на их пути.

[править] Местность

Немора расположена к северо-западу от Трелиса, на холмистой возвышенности, к северу и западу ограниченной высокими горами. Возвышенность в основном лишена крупной растительности, только местами попадаются незначительные заросли кустарника и деревьев. Вся площадь возвышенности усеяна крупными камнями, возможно скатившимися с окрестных гор, или принесенные сюда в давние времена Ледниками. У подножия северных склонов гор лежат окаменелые, выбеленные солнцем скелеты огромных доисторических рептилий. В окрестностях Неморы много опасных диких животных, начиная с обычных волков и заканчивая дикими носорогами и огромными ящерами. Сама Немора расположена в нескольких естественных пещерах, вероятнее всего образованных в результате действия на мягкие породы талых вод, стекающих с горных склонов. Это естественное образование настолько сливается с окружающим ландшафтом, что даже находясь на расстоянии сотни метров от Неморы нельзя ее заметить. Исключение составляют горы и северная пустошь, с которых Немора хорошо заметна, однако горы практически неприступны, а пустошь населена опасными монстрами. Тем не менее два входа в лагерь охраняются надежными и опытными воинами. В лагере соблюдается строгая дисциплина, чтобы ни в коем случае не выдать его месторасположение оркам. Пещеры Неморы расположены в несколько ярусов. На самом верхнем располагаются жилые пещеры. Здесь же можно встретить лидера Неморы – Руссела. У входа в Немору на верхнем ярусе можно встретить опытного охотника Ренделла. Средний ярус – более обширное открытое пространство – основное место времяпровождения населения лагеря, не занятого в разведках и рейдах. Здесь можно встретить двоих торговцев Кипплера и Дадли. Некоторое пространство среднего яруса заставлено ящиками, в которых хранится то, что должно быть всегда под рукой. У восточного входа можно встретить двоих воинов в тяжелой броне – Финли и Тайлера, готовых намять бока любому непрошенному гостю, хоть орку, хоть человеку. Еще ниже вглубь ведет длинный коридор. Примерно в его середине располагается небольшая обитель мага Треслота, занятого исследованиями в области алхимии и ботаники. В его распоряжении – хорошо оборудованный алхимический стол. Еще дальше вглубь располагается небольшая пещера, отведенная Повстанцами под основной склад. Здесь хозяйничает жуликоватый Хенли, приторговывающий кое-чем из имущества повстанцев, а так же не брезгующий грабежом мирных фермеров. Стены пещеры время от времени осыпаются, и Хенли приходится браться за кирку и лопату, чтобы не получить выговор за ненадлежащее хранение товаров.

[править] Структура

Незавершенный раздел.png Статья нуждается в викифицировании
Данная статья не соответствует шаблону оформления.
Вы можете помочь энциклопедии, исправив и дополнив информацию в данной статье.

В Неморе наблюдается четкая военная организация жизни повстанцев. Рядовые воины носят кожаные доспехи или легкие доспехи повстанцев. Они выполняют в лагере самую различную работу по поддержанию его жизнеспособности. Некоторые – охотники или разведчики. Воины рангом постарше, одетые в среднюю броню несут караульную службу у двух входов в Немору. Самые сильные и опытные воины-повстанцы носят тяжелую броню. Им поручаются самые ответственные и опасные задания. К ним относятся воин Чарльз, посланный с отрядом к храму Трелиса с заданием уничтожить отряд орков, ведущих там раскопки, Финли и Тайлер, а так же сам лидер Неморы Руссел. Кроме того, чтобы обезопасить себя от наемных убийц, способных уничтожить лидера и тем самым обезглавить лагерь, в Неморе соблюдается строжайшая конспирация, и чтобы узнать, кто же является лидером лагеря, нужно доказать свою абсолютную лояльность, выполнив ряд тяжелых и опасных заданий. В Неморе соблюдается строжайшая дисциплина, серьезные нарушения караются изгнанием. Кроме этого в Неморе проходят начальную военную подготовку недавно освобожденные рабы.

[править] Предметы

[править] Редкие зелья

Отсутствуют.

[править] Квестовые предметы

[править] Сундуки с ключами и двери

  • 5 незапертых сундуков
  • 3 сундука с простым замком
  • Один сундук со сложным замком («железный», рядом с магом Треслотом)

[править] Прочие важные предметы

  • Камень телепортации в Немору - В обычном сундуке на камнях чуть севернее восточного входа.
  • Заказной благословенный меч - Может быть взят после убийства Карлена.

[править] Документы

  • Аналой, дающий прибавку к навыку алхимии.
  • Карта мира (Хенли)
  • Рецепты зелий (Треслот)


[править] Персонажи

[править] Учителя

  • Хенли – воровские навыки (недоступно после его изгнания)
  • Ренделл – охотничьи навыки.
  • Треслот – магические навыки, алхимия.
  • Карлен (после прихода в Немору) – сила, навыки ближнего боя

[править] Торговцы

  • Хенли (инструменты, провиант, карта). Недоступно после его изгнания.
  • Дадли (броня повстанцев, броня паладина, оружие)
  • Кипплер (оружие ближнего боя, арбалеты)
  • Треслот (зелья, ингредиенты, огненные стрелы, рецепты зелий)

[править] Квестодатели

[править] Обычные жители

  • Тайлер - воин в тяжелой броне повстанцев. Не дает никаких квестов. Может участвовать в освобождении Трелиса вместе с Финли.

[править] Квесты

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты