Ксардас

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Ксардас
Ксардас.png
Ксардас в своей башне в Готике 1
РасположениеБашня Ксардаса: в Долине Рудников (Г1)
Неподалеку от города Хоринис (Г2)
В Нордмарской башне Ксардаса (Г3)
Род деятельностиМаг (Некромант)
Первое упоминаниеГотика 1
Последнее упоминаниеГотика 4
Уровень30 (Г1), 60 (Г2), уточняется (Г3)
Класс: персонажи

Ксардас - один из самых ярких и неоднозначных персонажей игры. Могущественный маг, в прошлом Верховный Маг Круга Огня, он оставил служение Инносу, чтобы изучать темную магию. Расчетлив и непредсказуем, о его истинных целях можно только догадываться. По его словам, хочет прекратить длящуюся много тысячелетий войну богов и принести мир в Миртану, уничтожив магию и тем самым лишив богов их силы.


Содержание

[править] История персонажа

Ксардас в своей башне неподалеку от Хориниса
Ксардас - концепт арт

[править] Готика

Как выясняется из разговоров главного героя с Магом Огня Мильтеном и Магом Воды Сатурасом, в прошлом Ксардас был Верховным Магом Круга Огня и возглавлял магов при создании барьера над колонией. Позже он стал изучать темную магию, чтобы выяснить, что произошло во время ритуала создания барьера и таким образом уничтожить его. Однако другие маги не одобрили его методы, и Ксардас, отказавшись от служения Инносу, ушел из Старого Лагеря и поселился в землях орков, чтобы в уединении продолжать свои исследования. Чтобы никто его не беспокоил, он создал трех големов - каменного, ледяного и огненного - и поместил их по дороге к своей башне. Победить големов и добраться до Ксардаса удалось лишь главному герою, после чего Ксардас стал помогать Безымянному в поисках способа разрушить барьер. Он и указал на то, что для снятия барьера нужно уничтожить Спящего, а также рассказал, как именно это сделать, помог зарядить Уризель и найти рудные доспехи. Таким образом, Ксардас сыграл значительную роль в разрушеннии барьера.

[править] Готика 2

В начале второй части игры Ксардас вызволяет главного героя, несколько недель пробывшего под обломками храма Спящего. После этого выясняется, что над миром нависла новая угроза - драконы. Ксардас просит найти могущественный амулет - Глаз Инноса, чтобы уничтожить драконов. Также он принимает участие в восстановлении Глаза Инноса и оставляет Безымянному несколько подсказок о том, где искать предводителя драконов - Дракона-Нежить, а сам тем временем отправляется на материк. После уничтожения главным героем Дракона-Нежити внезапно появляется на месте боя, забирает силу дракона и исчезает неизвестно куда.


[править] Готика 3

После прибытия на материк Безымянный узнаёт, что Ксардас возглавил орков и помог им захватить Миртану. Они по его поручению ведут раскопки на месте старинных храмов и ищут там артефакты древнего народа. Герой встречается с Ксардасом в его башне в Нордмаре, и тот рассказывает ему свой план по прекращению войны богов. Для этого необходимо лишить богов их влияния в мире - божественных артефактов и людей наделенных божественной властью. Пять артефактов Аданоса должны быть уничтожены в Большой Плавильной Печи Нордмара, растопить которую до нужной мощи можно лишь с помощью фокусирующего камня наполненного энергией высосанной из магических рун паладинов и магов огня. Так же есть Посох Вечного Странника и Скипетр Варанта, эти артефакты не могут быть уничтожены и поэтому Главному Герою и Ксардасу предстоит унести их с собой из этого мира пройдя сквозь портал, ведущий в неизведанные земли. Носители власти богов Робар (представитель Инноса) и Зубен (представитель Белиара) стремясь к власти над миром отвергают план Ксардаса, и по этой причине их нужно убить чтобы тем самым их сила полученная от богов так же покинула мир.

В игре присутствуют и две альтернативные концовки - За Инноса и За Белиара, при этом в игре за Белиара Ксардаса предстоит убить.

[править] Отвергнутые Боги

Два года Ксардас и Безымянный Герой наблюдали за Миртаной и ее народом из неизвестного измерения. В Миртане начинается гражданская война. Ксардас и Безымянный Герой спорят о правильном пути решения этого конфликта. Ксардас соглашается с позицией Ли. Безымянный Герой считает, что нужно установить хоть какой-то мир. Между ними начинается битва, из которой Безымянный Герой выходит победителем. Судьба Ксардаса неизвестна.

[править] Характеристики

[править] Готика

Сила: 55 Ловкость: 65 Жизнь: 400
Оружие: не носит
Броня: Облачение темных искусств
Круг магии: 6


[править] Готика 2

Сила: 200 Ловкость: 200 Жизнь: 760
Одноручное: 30% Двуручное: 30% Лук: 30% Арбалет: 30%
Оружие: Руна Сон
Броня: Роба Ксардаса
Круг магии: 6


[править] Готика 3

сила 300 ловкость 300


[править] Прочая информация

[править] Готика

  • Лидер гильдии некромантов
  • Учитель (6 круг магии)
  • Торговец (Магия, руны, амулеты, зелья)
  • Бессмертный


[править] Готика 2

  • Бессмертный


[править] Готика 3

  • Учитель
  • Смертный


[править] Квесты, которые дает персонаж

[править] Готика


[править] Готика 2

[править] Готика 3

[править] Квесты, к которым персонаж имеет отношение

[править] Готика


[править] Готика 2


[править] Готика 3

(уточняется)


[править] Интересные факты

  • Именно Ксардас повествует нам историю, показанную во вступительных роликах в первой и второй частях готики
  • Ксардас - несомненно наиболее таинственный персонаж серии, его личность - одна из наиболее горячо обсуждаемых фанатами тем
  • Ксардас - слепой, о чем нам сообщают некоторые персонажи третьей готики. Однако, он, вероятно, обладает магическим зрением, которое позволяет ему постоянно изучать древние записи в своей башне.
  • Не говорится:убил ли Безымянный Герой Ксардаса или нет(События между Готикой 3 и Отвергнутыми Богами)



Незавершенная статья.png Незавершенная статья
Эта статья не завершена и нуждается в доработке сообществом.
Если у вас есть информация относительно содержания данной статьи - пожалуйста, помогите нам улучшить энциклопедию, дополнив эту статью.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты