Капитан корабля

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Капитан корабля

Тип: квесты
Квестодатель: Мильтен
Опыт: зависит от прохождения
Награда: отплытие с Хориниса

[править] Необходимые вещи

Нет

[править] Квесты, связанные с данным квестом

[править] Прохождение

Итак, местонахождение главного врага известно и теперь необходимо добраться до чертогов Ирдората на корабле. Но вот проблема - нет капитана. Всего на эту должность претендуют три кандидата:

  • Джек - старый смотритель маяка. Сидит на пристани или в своём маяке, если выполнен квест Бандиты в маяке Джека. По его словам "многие его недооценивают, но он ещё покажет себя, стоит ему вновь ощутить под ногами палубу". Согласится стать вашим капитаном, если найдёте того, кто присмотрит за его маяком. Этим человеком может стать Брайан - закончивший обучение подмастерье Гарада.
  • Йорген - морской волк, бывалый капитан. Устроился с недавних пор в монастырь послушником. Готов с радостью помочь нам, вот только есть проблема: изголодавшись, он слопал месячный запас провизии за сутки, и настоятель не хочет его отпускать пока он всё не отработает. Идём улаживать дело к Пирокару, который говорит, что мог бы простить Йоргена, если вы выполните одно небольшое поручение. Оказывается, в отсутствии Ксардаса в его башне слышатся шорохи и стуки, а по ночам из немногочисленных окон бьёт ослепительный свет. Отправляемся на место и обнаруживаем целую шайку демонов во главе с Лордом, благополучно вырезаем их и сообщаем об этом Пирокару. Тот на радостях прощает Йоргену все грехи и отпускает в дальнее плавание.
  • Торлоф - наёмник, наш знакомый ещё по колонии. Ошивается на ферме Онара. Согласится стать капитаном за материальное вознаграждение в размере 2500 монет. Но этого ему недостаточно. Торлоф хочет, чтобы паладины убрались из города и предлагает вероятно самый жестокий и коварный план за всю игру: он хочет, чтобы мы открыли ворота замка в Рудниковой долине. Для этого нужно украсть ключ у охранника главных ворот в замке в Рудниковой долине и этим ключом повернуть рычаг, открывающий ворота. После этого орки ворвутся в замок и покрошат экспедицию на винегрет. Если сообщить об этом лорду Хагену, паладины вскоре уйдут из города.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты