Волк(Г2)

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Волк
Волк(Г2).jpg
ТипЖивотные
РазновидностиВолк, Молодой волк, Чёрный волк
Уровень6
Класс: монстры


Сильный хищник семейства собачьих. Обитает повсеместно по Хоринису


Содержание

[править] Тактика боя

[править] Ближний бой

Боевое поведение волка основано на достаточно редких атаках, и в этом кроется некоторая опасность так как в активном поединке сложно прогнозировать момент его укуса. При слабой прокачке начните с освоения работы на ногах: выходите на контактную дистанцию (момент в который вы с оружием ближнего боя в руках видите надпись с наименованием противника и далее действуете по схеме:

  1. пытаетесь нанести удар - любой из тех, которые у вас не подвисают, для начала сойдет базовый одиночный или двойка (при управлении мышью-1-2 ЛКМ, при упр. с клавиатуры - 1-2 ЛМБ\W)
  2. в момент, когда атакует он, или сразу же, если атакует навстречу - жмете отход (S)точно совпадающий по времени нажатия с рабочим движением атаки волка, сразу по прекращении которой следует его атаковать. Иногда - особенно в бою с несколькими волками, требуется активно работать на ногах - при правильной работе на движение вы суетитесь перед противником вперед назад, не давая себя укусить и нанося удары. Поупражняйтесь в движении вперед-назад (WSWS -1-1,5 секунды на нажатие одной клавиши), останавливаясь в любой из точек, чтобы нанести базовый удар. Вы должны научиться его выполнять сразу же после прекращения движения, иначе либо пробьете с разбега либо не успеете ударить противника (то есть нажатия,инициирующие удар, должно производиться после полной остановки движения, но менее чем серез секунду после нее, удар с разбега имеет выраженную длительную завершающую фазу, подставляющую вас под любые действия противника, хотя постепенно можно научиться извлекать пользу и из него, лучше сначала научиться работать обычной атакой после остановки).
  3. В бою с волком часто работает неприятный момент ошибки дистанции - особенно когда вы уже чуствуете себя уверенно - при сближении волк не отступает или движется навстречу. Упущение любого из этих моментов означает укус. Поэтому избегайте закликивания и действий на психологической инерции - каждый момент боя должен быть для вас первым, рассчитанным и осознанным. В этом случае вам будет легче распознавать что предпримет противник в следующий момент. Упомянутые атаки встречайте отходом или любой контратакой. Как и прочие противники в игре волк не свободен в действиях и зависит от ритма и контекста ситуации. Со рабочей дистанции стандартная атака волка редкая, однако если вы окажетесь к нему ближе - последуют частые непрерывные атаки, потому, что ему не надо двигаться, чтобы вас достать, образно говоря волк будет вас провоцировать попасть в это положение, если вы сильно поддаетесь психологической инерции и закликиваете - можете не успеть среагировать....позднее варги с удовольствием примут у вас зачет по этой теме - они по принципу действия схожи, только чаще атакуют, дольше умирают и быстрее убивают...в общем лучше учиться на волках, если нужно нейтрализовать эту ситуацию - лучше действовать быстрым ударом на опережение, как только вы почуствовали себя в опасной близости, а не дожидаясь атаки, она себя ждать не заставит. Действуя на вышеупомянутом маневре можно научиться сражаться минимум с 2 волками, держа их по фронту, провоцируя атаки маневром вперед, потом атход на атаку ближайшего из них, и один короткий удар, далее по контексту маневр вперед или назад; скоро без труда будете распознавать и моменты,где можно ударить больше раз...

[править] Дальний бой

Если вы собираетесь напасть на стаю(3-5 особей),старайтесь выбрать дистанцию побольше.При встрече с 1-2 волками хорошо подходит лук или арбалет с повреждением более 30(погибает от одного-двух попаданий)

[править] Бой магией

Чтобы убить волка, достаточно одного огненного шара.

[править] Характеристики

[править] Основные

  • Сила 30
  • Ловкость 30
  • Мана 0
  • Жизнь 60

[править] Защита

  • От оружия 30
  • От стрел 0
  • От огня 30
  • От магии 0

[править] Совместимость

Враждебен к овцам, крысокротам,чомперам, падальщикам и гигантским крысам. Дружественны к своим сородичам. К остальным монстрам - нейтрален.

[править] Квесты:

Шкуры для Боспера

[править] Трофеи

Животные мира готики
Животные в Gothic Животные в Gothic II Животные Gothic III
С категорией связаны: ТрофеиКвесты
Родительская категория Монстры
Основной шаблон для категории Шаблон монстров
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты