Варг(Г2)

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Варг
Варг (Г2).jpg
Большое изоражение
ТипЖивотные
РазновидностиВарг, Черный волк
Уровень30
Класс: монстры

Сильный собрат волков из семейства собачьих. Издалека различим по характерным темно-черному меху и красным глазкам. Живут стайно. Весьма серьезный противник

Содержание

[править] Тактика боя

[править] Ближний бой

Принцип боя схож с боем с волком. Различие в том, что варг является более агрессивным существом чем волк и поэтому необходимо внимательно следить за его атаками, чтобы не пропустить удар. А в остальном тоже самое - один-два удара - прыжок назад (уклонение от укуса).

от MadWarg'а - если вы еще не прокачались и он вас валит за 1 - 2 удара, то различие кардинальное - если вы купили охотничью одежду, волку нужно долго стараться,чтобы вас убить, и у него значительно бОльшая пауза между атаками, меньше двух - не бой. Варг наоборот атакует достаточно быстро, хотя при некотором навыке с вашей стороны его действия оставляют достаточно места для маневра и контратак. По боевому поведению варг в большей степени сходен с кабаном из Г2НВ (у кабана несколько большая скорость и мобильность, но та же система действий). В общем, если ваша задача убить варга в бою один на один, без брони, запаса хп и слабым оружием - забудьте как вы убивали одного или двух волков(их система действий также аналогична, но наоборот замедленна по отношению к варгу). В общем случае варг бросается вперед с однократной атакой, имеющей характерный ритм,который надо почуствовать.Во время любой из этих атак вы должны синхронно с ними двигаться назад - наиболее удачный вариант - начинать маневрировать назад не с момента начала атаки варга, а за долю секунды перед ней - для этого и нужен четкий контроль ритма (период между атаками варга порядка двух секунд, у волка - намного дольше), при этом не сбиваясь на паническое отступление.Как только варг приземлится на все четыре лапы-перекращаете отход и бьете 1 базовый удар (ЛКМ - при упр. мышью, W-ЛКМ - при упр. с клавиатуры)(внимание - удар должен следовать сразу после окончания атаки варга без даже минимального разрыва, иначе вы ему оставите время для шуток, которые вам не понравятся), после чего готовитесь к следующему маневру назад(S или быстрое сдвоенное S для надежности, причем промежуток между ними должен завершиться как раз перед началом движения варга). Советую задержаться на этой стадии действий до момента, когда вы начнете четко контролировать ход событий (S-ЛКМ-S-ЛКМ-S-ЛКМ-S....и тд). На этом тактическом уровне вы слишком мало атакуете и все время пятитесь с риском въехать кормой туда, куда вам не надо, поэтому добавляем следующие маневры по списку или (после освоения первых трех) в произвольном порядке или по мере надобности: 1 вышеупомянутый отход на атаку и одиночный к\а удар - позднее или сразу можно развить до двойки ЛКМ, не рекомендуется применять боковые удары, только базовый (ЛКМ-мышь, W-ЛКМ-клавиатура, остальные у непрокачанного ГГ подвисают с периодом бОльшим чем между атаками варга), варг в общем случае должен отскочить, получив удар, в случае если не отскочил - лучше всего самому сразу же отманеврировать назад (S чуть меньше двух секунд, и ждать следующей обычной атаки) - это самый подлый момент - находясь рядом с вами он атакует без паузы, а на сознание сильно давит однообразный ритм предыдущего эпизода - очень высокий риск пропустить удар. 2 если варг нормально отскакивает - прямо в момент его отскока вы должны двигаться навстречу ему, остановиться одновременно с ним и ждать следующей атаки, развивается до умения догнать и еще раз ударить, заставив его еще раз отскочить. Не сбейтесь на удар с разбега - эту ошибку варг точно вам не спустит - у этого удара завершающая фаза также длинней паузы между атаками варга, а отход в ней не работает. Чтобы не сбиться - четко отработайте на практике правило - клавиша атаки жмется вслед за моментом полного прекращения движения (W уже отпущена) Не рекомендуется развивать атакующие действия в количестве большем двух серий по два удара между атаками варга - хронометрия работает не в пользу вашего бота, нарветесь на контратаку варга в фазе собственного удара - отход не сработает и шансов отконтролировать этот момент практически нет, опасны даже две двойки подряд. 3 если у вас оружие хотя бы средней длины (! высокий риск ошибки в оценке дистанции при ведении боя кинжалом или коротким мечом) - варга можно поражать встречным ударом. Для этого инициация вами удара должна точно совпасть с началом его атакующего движения на дистанции с которой вы его достаете с места - по ходу освокения вы научитесь эту дистанцию видеть. Не злоупотребляйте этим - такая манера сильно сбивает с ритма. 4 Общий совет - старайтесь не работать с варгом на рефлексах, если не прокачаны. Бой занимает более минуты времени и с учетом монотонности действий включится эффект отупения, а в его действиях по ходу боя образуется ряд нюансов и вы их можете упустить, вернее упустите. Лучше - хотя это скучнее - сознательно контролировать дистанцию маневрами на уровне средней и избегать усложнения парадигмы боя. ! избегайте свободного маневрирования вашего бота перпендикулярно линии боя. Это иногда необходимо, чтобы избегать препятствий, но возможно только на средней дистанции и только в момент, когда варг отскакивает, получив от вас удар - выход из маневра в боевую стойку замедлен. ! если вас прижали спиной к препятствию - продолжайте имитировать отход на атаки варга - это недостоверно физически, но работает в игре, меняйте позицию коротким (1 сек) отходом вправо или влево только в момент когда варг отпрыгивает назад, получив удар. !!!! Иногда варг, как и другие боты, атакует как слепой, промахиваясь мимо вас (что не помешает игре зачислить вам пропуск удара, если ошибетесь в маневре) и норовя приземлиться от вас справа или слева - это ловушка!, он таким образом выходит на дистанцию, с которой может атаковать с места, сбив вас с ритма. Следите за дистанцией! 5 чтобы выманить варга из кучи, подходите так, чтобы один начал вас облаивать, если остальные бросят свои дела и займутся тем же самым - не страшно, главное чтобы наш клиент опережал их хотя бы на полвяка. Облаивание троекратное, в каждой фазе - три движения пасти, длящиеся примерно 2 секунды. Где то в середине третьего облаивания - разворачиваетесь и отбегаете на нужную позицию. Если нужно убежать от группы варгов, по ходу немного двигайте мышью влево-вправо, чтобы ваш бот петлял, иногда - прыгайте, не прекращая движения, правее или левее от вектора движения, особенно на невысокие препятствия - это быстрее собъет их с погони. Если неподалеку набили других зверей - бегите через трупы - большая вероятность, что они отвлекутся и начнут изображать что обедают.

Кусачие животное

[править] Дальний бой

(Уточняется)

[править] Бой магией

(Уточняется)

[править] Характеристики

[править] Основные

  • Сила 150
  • Ловкость 150
  • Мана 0
  • Жизнь 300

[править] Защита

  • От оружия 125
  • От стрел 75
  • От огня 125
  • От магии 0

[править] Совместимость

Враждебен к крысокротам, падальщикам, гигантским крысам и овцам. К волкам и другим варгам дружелюбен. Остальных считает нейтральными

[править] Квесты

(Уточняется)

[править] Трофеи

Животные мира готики
Животные в Gothic Животные в Gothic II Животные Gothic III
С категорией связаны: ТрофеиКвесты
Родительская категория Монстры
Основной шаблон для категории Шаблон монстров
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты