Болотный лагерь

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Болотный лагерь

Содержание

[править] Болотный Лагерь

[править] История Болотного Лагеря

[править] Готика 1

Вскоре после прихода Гомеза к власти в Старом Лагере одному заключенному стали сниться странные сны. В них он видел некое божественное существо, которое проповедовало ему о ложности старых богов и призывало следовать ему и проповедовать веру в него всем. Этого заключенного звали Ю'Берион. Он рассказал о своих видениях своим друзьям, и эта новость быстро пролетела по лагерю. Появились первые последователи нового бога, которого назвали Спящим, и его пророка.
Гомез и маги огня стали опасаться расширения веры в Спящего и решили истребить последователей Ю'Бериона и Спящего. Но бог явился в видении к Ю'Бериону и предупредил о грозящей им опасности. Спящий сказал своим последователям идти на болота, к древнему храму, где они бы были в безопасности.
Тогда у "болотников" не было ничего: ни припасов, ни хорошего оружия, ни руды, так как им пришлось в спешке уходить из Старого Лагеря. Но их бог, Спящий, помог им: он объяснил в видениях технику изготовления болотника, который укрепил моральный дух Братства, а также улучшил его магический потенциал. Он даровал знание своей магии наиболее в него верующих адептов, показал полную мудрость своей магии наиболее способным, укрепил тело и дух тех, кто хотел сражаться мечом. Первые стали Гуру, которые обучали слову Спящего людей, а вторые - Стражами, которые защищали население лагеря.
Последователи, через своих посланников, стали предлагать свой болотник всем желающим. Как оказалось, болотник приходился по вкусу всем, так как будучи сильным наркотиком вызывал привыкание почти сразу после употребления. Руда потекла в казну Болотного Лагеря, который стал расти и усиливаться, так как будучи монополистом, лагерь Братства имел возможность устанавливать цены на болотник по своему усмотрению. Много людей решили вступить в Болотный лагерь именно из-за него, а также из-за обещаний гуру освобождения от оков барьера с помощью их божества.
Но всё изменилось, когда пришла пора решающей подготовки к пробуждению Спящего.

[править] Готика 2

После падения барьера лишь нескольким людям удалось уйти, остальные ввиду чрезвычайно прочной ментальной связи со Спящим потеряли ум и потом были преобразованы в Ищущих, приспешников Белиара, а сам лагерь был разрушен.

[править] Готика 2 Возвращение

В любительском аддоне Возвращение для Готики 2 реализовано многое, введена альтернативная концовка игры и, конечно же, возможность вступления в новые Гильдии. Братство Спящего, а точнее уже не Спящего, представлено нам в аддоне во всей красе. После трагической истории, которую нам осветили в оригинальной Готике, братство утеряло свою веру Спящему. Вместо этого, они стали боготворить другое божество. Традиции жизни и поведения болотников нисколечко не изменились, они по-прежнему выращивают болотник, и проповедуют свою веру. В аддоне нам предоставляется возможность присоединиться к ним и даже стать гуру (чего нельзя было сделать в первой готике).

Главный вход

Теперь по пунктам, что же представляет из себя Братство:

  • Если пропустили ветку в разговоре с Лестером и он не подарил ГГ повязку послушника, то не попадете в гильдию (то есть, чтобы с вами в Братстве заговорили, вам нужно будет спуститься около башни Ксардаса в долину и поговорить с Лестером, в противном случае - вы не вступите).
  • Самая трудная гильдия для игры. Действительно, вам будет нелегко в этой гильдии, не говоря уже про квесты. Тут не будет поблажек, вам будут лишь иллюзорно намекать куда вы должны отправиться и что сделать, чтобы выполнить тот или иной квест.
  • Долго приходится бегать в повязке послушника с малой защитой, вы сможете сменить экипировку только тогда, когда вступите на путь Стража или Гуру.
  • Небольшая защита от урона магией и оружием. Любые доспехи или мантии, которые вы будете получать походу, не обделены сильно защитой.
  • Если вы играете воином, то вам придется выбирать между целительной магией и магией разрушения, но если же вы выбрали путь Гуру, то вам будет подвластна только магия Разрушения.
  • Ах да, следует отметить самый главный плюс вашего пребывания в братстве - дневная порция болотника!
Болотника на всех хватит

[править] Местность

Лагерь расположен в Долине Рудников, на болоте, которое находится на юго-востоке от Старого лагеря. Лагерь состоит из двух ярусов: нижний, расположенный на болотистой земле, объединённой в единую сухопутную площадь перемычками деревянных мостов, и верхний распределённый на ветках деревьев, густо растущих в лагере. На нижнем ярусе располагаются место посвящения, кузница и пункт по обработке болотника. Обитель наставников занимает оба яруса: на верхнем происходит обучение храмовников, на нижнем - гуру Идол Кадар просвещает послушников магии Спящего. На верхнем ярусе также располагается лаборатория Кор Галома, в которой он проводит свои эксперименты.
Значительную часть территории занимает храм, поставленный во имя божественного идола Братства - Спящего. Этот Храм является обителью Ю'Бериона, духовного наставника Братства, выходящего из него в крайне значительном случае. Доступ в храм предоставляется по личному приглашению Ю'Бериона. Перед храмом расстилается храмовая площадь, на которой послушники могут услышать историю возникновения Братства и попытаться самим установить контакт с божеством.
На близлежащих болотистых территориях происходит сбор болотника несколькими группами послушников с дальнейшей отправкой в пункт по обработке болотника, в котором из смеси данного растения производят курительную смесь.

[править] Структура

[править] Собиратели болотника

Занимаются сбором болотной травы. Большую часть времени собирают траву в области Болотного Лагеря, в сам лагерь заходят только с целью доставки урожая. Отличительным признаком является гравированная рунами набедренная повязка Братства. Доспехи им не нужны, они стесняют движения, а собирателям нужно много двигаться. Из оружия имеют томагавки, чтобы отгонять одиноких мух. Командиром для них является, как правило, послушник, выделенный им на участке.

[править] Послушники

Наиболее многочисленная гильдия братства. Они занимаются всеми делами лагеря: изготавливают косяки из болотной травы, готовят зелья, познают учение Спящего и его магию, также куют оружие и молятся своему Господину. Наиболее мудрые послушники отправляются в другие лагеря с целью проповедования там своего учения. Имеют приблизительно одинаковое с собирателями положение, разве что послушники находятся вдали от тех опасностей, что поджидают собирателей на болотах. Каждый член братства имеет свои татуировки, защищающие его от магического воздействия. Вооружены булавами, подходящими для самозащиты. Среди послушников нет главного. Делятся на два класса:

  1. Младший послушник: Новобранцы, делающие все работы по лагерю. Помимо юбок носят облачение братства.
  2. Старший послушник: Сектанты, имеющие особый дар, всегда оказываются замеченными. Таких послушников переводят в ранг старших и предоставляют им возможность обучаться боевым искусствам или магии Спящего, в зависимости от того, кем они станут. Облачены в тот же доспех, что и послушники, но со стальным наплечником.

[править] Стражи

Только лучшие воины поступают в Орден Стражей, их главная цель - охранять гуру и Храм. Элитные воины Храма - одни из лучших, не остановятся ни перед чем для достижения своей священной цели. Большинство из них находится в лагере, но некоторые находятся в Старой Шахте по заданию гуру. Храмовники используют отличное оружие, а их навыки, безусловно, лучшие в колонии. Делятся на три класса:

  1. Младший страж: Бывшие послушники, еще совсем неопытные, но обладающие большим потенциалом. Большинство времени проводят на тренировках, но, также, посылаются на несложные задания. У них нет доспехов - лишь юбка и сапоги, но рьяный боевой дух даёт им защиту.
  2. Старший страж: Опытные воины, составляющие костяк Ордена. Часть из них охраняет лагерь и его окрестности от всех невзгод, а еще одна часть уничтожает ползунов в Старой Шахте, чьё жвало необходимо гуру для создания могущественного зелья. Облачены в стальные доспехи синего цвета.
  3. Храмовники: Элита Ордена, личная стража гуру, выполняют самые опасные задания и порой жертвуют жизнью ради блага Братства. Облачены в доспехи, как и храмовники, но под доспех надевают кольчугу.

Предводитель Ордена - Кор Ангар.

[править] Гуру

Духовные лидеры братства. Владеют могущественной магией Спящего - магией контроля над разумом. Гуру поклоняются другие члены братства, которые не имеют права говорить с гуру до тех пор, пока он не обратится первым. Так или иначе, гуру - отличные алхимики и маги. Все находятся в лагере Братства. У каждого гуру свои обязанности. И делятся они на два типа: 1) Гуру: Это - Идол Кадар (обучает послушников магии), Идол Тондрал (занимается новыми членами братства), Идол Оран (следит за сбором травы), Идол Намиб (встречает пришедших в лагерь), Идол Тион (просвещает послушников), Идол Люкор (помогает храмовникам). Носят робу зеленого цвета. 2) Высшие Гуру: Избранные Спящего, Кор Галом - занимается новичками и готовит сильнейшие зелья. И основатель Братства - Ю'Берион -находится в своем храме с наложницами, откуда почти не выходит. Может, он и не такой влиятельный как Гомез, но уж точно не менее мудрый. Одеты в робу красного цвета.

[править] Предметы

[править] Редкие зелья

  • Рецепт Кор Галома

[править] Редкое оружие

[править] Сундуки с ключами и двери

[править] Прочие важные предметы

  • Обзор Болотного лагеря
  • Шершни

[править] Список персонажей

[править] Руководители

[править] Гуру

[править] Стражи

[править] Послушники

[править] Учителя

[править] Торговцы

[править] Квестодатели

[править] Квесты от болотного лагеря

Братство Спящего
Руководители: Ю'БерионКор АнгарКор Галом
Гуру: Идол НамибИдол КадарИдол ОранИдол ТондралИдол ТионИдол Люкор
Стражи: Гор На ТофГор На ДракГор На РанГор На КошГор На ВидГор На Бар
Послушники в лагере: ЛестерФортуноЙоруГоримДарионТаласКаинНирасДастиМелвин
Послушники на болоте: Идол НетбекВиранБалорШрет
В других лагерях: Идол ПарвезИдол ТаранИдол КаганИдол ИсидроГор Ханис


Колония
Лагеря Старый лагерьНовый лагерьБолотный лагерь
Шахты Старая шахтаНовая шахтаЗаброшенная шахта
Селения орков Кладбище орковХрам Спящего
Важные места Горный фортБашня КсардасаБашня тумановРазвалины монастыря


Незавершенная статья.png Незавершенная статья
Эта статья не завершена и нуждается в доработке сообществом.
Если у вас есть информация относительно содержания данной статьи - пожалуйста, помогите нам улучшить энциклопедию, дополнив эту статью.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты