Ардея

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Ардея

Ардея - главные ворота.

[править] История

Ардея - самое маленькое поселение Миртаны. Деревушка находится на восточном берегу материка. Это поселение было последним,которое пало под натиском орков, но управлялось ими недолго, т.к. команда Безымянного Героя, приплывшая на материк, не без помощи местных крестьян и повстанцев выгнала орков из деревни. Ардеей стал править весьма колоритный человек - Хамлар (как он попал в Гельдерн в событиях ОБ - не ясно). Во время гражданской войны в Миртане, Ардея стала одним из городов Ли. Как и идеология Ли, Ардея поддерживала нейтралитет и не вступала в войну. В городе есть таверна, склад торговцев, лаборатория алхимика, кузница, статуя Инноса, а также маяк (непонятно зачем). Неподалеку от деревушки стоит еще один маяк с "легендарным" сторожем.

[править] Местность

Ардея расположена близко к восточному берегу Миртаны,на одном из утесов.На севере находится столица Миртаны - Венгард. На юге - шахты Реддока,а еще южнее - "город" Кап-Дун. На западе расположен горная цепь, отделяющая восточну Миртану от центральной. На востоке находится море. Местность представляет собой обширные поля,переходящие в леса на юге и на холмы с севера.

[править] Структура

[править] Готика 3

  • Крестьяне и беглые рабы
  • Повстанцы

[править] Готика 3:Отвергнутые Боги

  • Жители
  • Гвардейцы и паладины

[править] Предметы

  • Телепорт на столе перед главным домом.
  • Еда и напитки у статуи Инноса (в начале пригодятся)
  • В кузнице, в сундуке есть формула широкого меча. Также там можно разжиться оружием и сталью.
  • В домике с алхимическим столом можно найти рецепт, а также прочитать книгу и получить бонус к алхимии.
  • У главаря Орков можно обнаружить карту и небольшой "profit".

[править] Персонажи

  • Хамлар - градоправитель Ардеи. Дает задание - сказать повстанцам, чтобы те прислали подмогу. Также продает еду и инструменты.
  • Диего - после небольшого разговора отправляется в Варант.
  • Горн - после небольшого диалога покажет, где прячутся повстанцы.
  • Мильтен - после небольшого разговора уйдет на север.
  • Лестер - сидит на берегу неподалеку от Ардеи. После диалога уходит на юг.
  • Крис - одинокий странник. Сидит на севере от Ардеи в "стоунхендже". Предлагает поохотиться на оленей.
  • Джек - сторож маяка. Просит избавится от пиратов и бандитов, сидящих неподалеку.

[править] Торговцы

  • Хамлар - продает еду и инструменты.
  • Крис - после завершения квеста Охота на оленей продает луки, стрелы и прочие охотничьи вещи.
  • Джек - продает еду и инструменты.
  • 2 торговца - обитают в правом квартале, рядом со статуей Инноса, могут зайти в трактир. Продают еду и инструменты.
  • Кузнец - находится в кузнице. Продает мечи, болты, стрелы и формулы. Также продает сталь.

[править] обычные жители

  • После освобождения в городе селятся повстанцы и беглые рабы.

[править] Квестодатели

[править] Квесты

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты