Ангар

Материал из Энциклопедия готики
Перейти к: навигация, поиск
Ангар
Ангар(г1).png
Кор Ангар тренирует стражей в болотном лагере
Расположение• На арене верхнего уровня болотного лагеря (Г1)
• Около храма (Г1)
• В замке бывшего старого лагеря (Миненталь) (Г2)
• У фермы Бенгара (Хоринис) (Г2)
• Рядом с ареной Мора Сул (Г3)
Род деятельности• Лидер Стражей Болотного Братства (Г1)
• Охотник на драконов (Г2)
• Гладиатор (Г3)
Первое упоминаниеГотика
Последнее упоминаниеГотика 3
Уровень30 (Г1), 60 (Г2), уточняется (Г3)
Класс: персонажи

Ангар - не слишком-то разговорчивый, немного гордый, Кор Болотного Братства, считающий целью своей жизни обучение молодых воинов, да и вообще, всё военное ремесло в целом. Ангар достаточно талантливый лидер и великолепный воин, который всегда может пойти своим со своим мечом за правое дело. Один из немногих последователей Братства Спящего, который, после крушения барьера, сохранил рассудок и не присоединился к Ищущим.

Содержание

[править] История персонажа

Ангар во второй части игры

[править] Готика 1

Был главой стражей Болотного лагеря, наравне с Кор Галомом, был одним из самых влиятельных людей в лагере. После смерти Ю'Бериона Кор Ангар одним из первых признал в Спящем демона и сообщил болотному лагерю, что они молились ложному Богу. Со времени смерти Ю'Бериона и до самого крушения барьера руководил поредевшем Болотным лагерем.

[править] Готика 2

Пережив падение барьера, бывший Кор Ангар покинул Болотный лагерь и присоединился к охотникам на драконов. Важнейшей своей целью считал найти подаренный ему ранее амулет, а затем, возможно, и выбраться из Долины Рудников. В начале поисков Ангар останавливается в замке бывшего старого лагеря, а после возвращения ему амулета уходит в Хоринис, где останавливается у фермы Бенгара. Ангар - один из возможных членов корабельной команды, которых можно взять с собой в пятой главе.

[править] Готика 3

После прибытия на материк Ангар попал в плен к оркам, а затем был продан ассасинам. Перед ним встал выбор - либо оставаться рабом и участвовать в раскопках, либо сражаться на арене. Как матерый вояка Ангар предпочел последний вариант и, в скором времени, проведя ряд достаточно сложных сражений, покорил Арену Мора Сул и даже стал её чемпионом.После этого,судя по титрам, нашёл покой в руинах около Мора Сула.

[править] Характеристики

[править] Готика 1

Сила: 85 Ловкость: 65 Жизнь: 400
Оружие: Красный ветер
Броня: Тяжелые доспехи Стража

[править] Готика 2

Сила: 200 Ловкость: 200 Жизнь: 760
Одноручное: 80% Двуручное: 80% Лук: 80% Арбалет: 80%
Оружие: Грубый двуручный меч
Броня: Доспехи Ангара

[править] Готика 3

Уточняется

[править] Прочая информация

[править] Готика 1

  • Лидер гильдии стражей
  • Учитель (Обучает силе и ловкости, а так же владению двуручным оружием)
  • Бессмертен

[править] Готика 2

  • Не является учителем
  • Смертный

[править] Готика 3

  • Учитель (обучает владению оружием)
  • Смертный

[править] Квесты, которые дает персонаж

[править] Готика 1

[править] Готика 2

[править] Готика 3

нет

[править] Квесты, к которым персонаж имеет отношение

[править] Готика 1

[править] Готика 2

[править] Готика 3

Братство Спящего
Руководители: Ю'БерионКор АнгарКор Галом
Гуру: Идол НамибИдол КадарИдол ОранИдол ТондралИдол ТионИдол Люкор
Стражи: Гор На ТофГор На ДракГор На РанГор На КошГор На ВидГор На Бар
Послушники в лагере: ЛестерФортуноЙоруГоримДарионТаласКаинНирасДастиМелвин
Послушники на болоте: Идол НетбекВиранБалорШрет
В других лагерях: Идол ПарвезИдол ТаранИдол КаганИдол ИсидроГор Ханис
Охотники на драконов
Бывшие наёмники СильвиоБулкоГорнСайферРод
Группа Кургана КурганБиффГодарКйорнХокурн
ОНД в Замке АнгарФеросЯнРетон
Незавершенная статья.png Незавершенная статья
Эта статья не завершена и нуждается в доработке сообществом.
Если у вас есть информация относительно содержания данной статьи - пожалуйста, помогите нам улучшить энциклопедию, дополнив эту статью.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Энциклопедия
Порталы
MGFoundation
Сотрудничество
Инструменты